화면비로 해상도 목록 보기
화면비를 고르면 쓸 수 있는 해상도 후보가 목록으로 나옵니다. 울트라와이드(21:9·32:9) 시판 모니터의 해상도도 실제 비율과 함께 실었습니다.
화면비별 해상도 목록
화면비 선택
2.39 : 1 같은 소수도 입력할 수 있습니다.
| 해상도 | 실제 비율 | 가로÷세로 | 이름 | 복사 |
|---|
조건에 맞는 해상도가 없습니다. 너비 범위나 필터를 바꿔 보세요.
계산 도구
화면비와 너비(또는 높이)를 넣으면 나머지 한쪽을 계산합니다. 화면비에는 위 목록에서 고른 것이 들어갑니다.
너비와 높이를 넣으면 약분한 비율과 가장 가까운 표준 비율을 보여 줍니다.
화면비란?
화면비(종횡비)는 화면이나 영상의 ‘가로:세로’ 비율입니다. 예를 들어 1920x1080은 가로와 세로를 모두 120으로 나누면 16:9가 됩니다. 같은 화면비라도 해상도(화소 수)는 여러 가지이며, 1280x720, 1920x1080, 3840x2160은 모두 16:9입니다.
게임 해상도는 모니터와 같은 화면비를 고르면 화면이 늘어나거나 위아래·좌우에 검은 띠가 생기는 것을 막을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
21:9 모니터인데 해상도가 정확히 21:9가 아닌 이유는 무엇인가요?
‘21:9’는 제품을 부르는 이름이고, 실제 해상도는 조금 다릅니다. 2560x1080을 약분하면 64:27(가로÷세로 2.370), 3440x1440은 43:18(2.389)로, 정확한 21:9(7:3, 2.333)보다 가로가 조금 더 깁니다.
게임 해상도를 설정할 때는 계산으로 구한 정확한 21:9 값이 아니라 모니터의 해상도를 그대로 고르는 것이 기본입니다. 목록에서는 시판 모니터의 해상도에 ‘시판’ 표시를 붙이고 실제 비율도 함께 보여 줍니다.
‘8의 배수만’은 어디에 쓰나요?
동영상 압축(인코딩)은 화면을 8x8이나 16x16 같은 블록으로 나누어 처리합니다. 너비와 높이가 8의 배수이면 블록에 남는 부분이 잘 생기지 않아 다루기 쉬운 해상도가 됩니다.
방송이나 동영상 내보내기에서 깔끔한 해상도를 고르고 싶을 때 기준으로 삼으세요.
동영상을 내보낼 때 너비와 높이를 짝수로 하는 이유는 무엇인가요?
널리 쓰이는 색 기록 방식(YUV 4:2:0)은 가로세로 2화소씩 묶어서 색 정보를 기록합니다. 그래서 너비나 높이가 홀수이면 내보내지 못하는 프로그램이나 인코더가 있습니다.
‘한쪽 값으로 계산’에서 ‘짝수로 맞추기’를 켜면 계산 결과를 짝수로 맞출 수 있습니다.
버튼에 없는 비율도 계산할 수 있나요?
‘사용자 지정’을 고르면 원하는 비율을 입력할 수 있습니다. 영화에서 자주 쓰는 2.39:1 같은 소수 비율도 지원합니다.