按宽高比列出分辨率
选好比例,就会列出可用的分辨率。还收录了超宽屏(21:9、32:9,俗称带鱼屏)市售显示器的分辨率,并附上实际比例。
按比例列出分辨率
选择比例
也可以输入 2.39 : 1 这样的小数。
| 分辨率 | 实际比例 | 宽÷高 | 名称 | 复制 |
|---|
没有符合条件的分辨率。请试着调整宽度范围或筛选条件。
计算工具
输入比例和宽度(或高度),即可算出另一边。比例会自动填入上方列表中选择的比例。
比例
输入宽度和高度,即可显示约分后的比例和最接近的标准比例。
什么是宽高比?
宽高比是画面或视频“宽:高”的比例。例如把 1920x1080 的宽和高都除以 120,就得到 16:9。同一个比例也有许多种分辨率(像素数),1280x720、1920x1080、3840x2160 都是 16:9。
游戏分辨率选择和显示器相同的比例,就能避免画面被拉伸,或者上下、左右出现黑边。
常见问题
明明是 21:9 的显示器,为什么分辨率不是正好 21:9?
“21:9”是产品的叫法,实际分辨率略有不同。2560x1080 约分后是 64:27(宽÷高 2.370),3440x1440 是 43:18(2.389),都比正好的 21:9(7:3,2.333)稍宽一些。
设置游戏分辨率时,基本原则是选择显示器本身的分辨率,而不是计算出来正好 21:9 的数值。列表中市售显示器的分辨率会标上“市售”,并列出实际比例。
“只显示 8 的倍数”有什么用?
视频压缩(编码)会把画面分成 8x8、16x16 等块来处理。宽和高是 8 的倍数时,分块不容易有剩余,是更好处理的分辨率。
在直播或导出视频时想选一个规整的分辨率,可以作为参考。
导出视频时,为什么宽和高要是偶数?
常用的色彩采样格式(YUV 4:2:0)会把横竖各 2 个像素合在一起记录颜色信息。因此宽或高是奇数时,有些软件或编码器无法导出。
在“由一边算出另一边”中开启“取偶数”,就能把计算结果调整为偶数。
按钮中没有的比例也能计算吗?
选择“自定义”即可输入任意比例,也支持电影常用的 2.39:1 这类小数比例。